1日1歩開発日記 装備機能の実装④防具作成編! Unityで1日1ステップ!ノンフィールドRPG開発日記
ふりかえり前回はステータス保存機能を実装しました!いつでも同じ強さで挑戦できるようになり、「転生直後で弱いから挑戦できない...」などの挑戦時のストレスを軽減することができます!防具作成!前回、前々回で防具をドロップするための新しい遺跡や、...
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