最終歩 リリース完了!アプリ紹介! Unityで1日1ステップ!ノンフィールドRPG開発日記

1日1歩開発日記

ふりかえり

前回は、クローズドテストの終了からアンケートを経て、ついにGoogle Playへのアプリリリースを完了しました!

初めて自分の手で作り上げたゲームを世界中の人に遊んでもらえる――
その瞬間を迎え、これまでの苦労が報われたような、言葉にできない感動がありました。

アプリ紹介!

いよいよ正式リリースされた、私の第1作目のゲーム

不屈の剣と願いのダンジョン-放置RPG育成ゲーム』を改めてご紹介します!

ダウンロード無料!
Google Play ストアはこちら!

不屈の剣と願いのダンジョンー放置RPG育成ゲーム

テーマ

   多彩な強化要素で強くなれ!!
       ダンジョンの奥に囚われた妹を救え!!

タップして戦う!無限に強化してダンジョンの最奥に向かい妹を救おう!

「不屈の剣と願いのダンジョン」は、シンプルなタップ操作で始められる無料の放置系RPGゲームです。暇つぶしにぴったりな手軽さでありながら、深いやりこみ要素と爽快な成長システムが楽しめる本格的なクリッカーゲームです。

■ ストーリー ■

この世界には――ひとつの「ダンジョン」がある。 深く、果てしなく続くその迷宮は、数多の冒険者を惹きつけてきた。

伝承によれば、最奥には秘宝が眠るという。 それを手にした者は、どんな願いでもひとつだけ叶えることができる。 だが、これまで挑んだ者で帰還した者は一人もいない。 ダンジョンは、挑戦者の願いごと飲み込んでしまっ たかのように沈黙を続けていた。

――主人公と妹・リナは、そんな伝承とは無縁の平和な村で暮らしていた。 幼い頃に両親を亡くした二人だったが、互いを支え合い、静かな日々を紡いでいた。

リナは不思議な力を持っていた。 草木や小さな妖精たちの声に耳を澄ませることができる――その優しい微笑みは、村の人々にとって希望そのものだった。

しかし、その日常はある時、唐突に崩れ去る。 ダンジョンの奥から溢れ出したモンスターたちが世界を蹂躙し、混乱と絶望が広がったのだ。 主人公の村も例外ではなく、炎と悲鳴に包まれる中、リナはモンスターにさらわれ、闇の中へと消えていった。

残されたのは、彼女を救いたいという強い想い。 主人公は剣を握りしめ、ただ一人、ダンジョンへと足を踏み入れる。

「待っていろ、リナ。必ず、助け出す――」 こうして、不屈の冒険が始まる。

■ ゲームの特徴 ■

【アーティファクト収集】
ダンジョンに眠るアーティファクトを集めることで、プレイヤーのステータスが永続的にアップ。他にもゴールド獲得量アップや、ダイヤモンド獲得率アップなど、ダンジョン攻略に役立つアーティファクトが10種類以上あります。

【オートバトル&放置報酬】
オート機能をONにすると自動で敵を攻撃!アプリを閉じている間も戦い続け、ゴールドや経験値を集めてくれます。忙しい日常の合間でも、戻ってくるとたっぷりの報酬が待っています。無課金でも十分に楽しめる親切設計です。

【戦略的バトルシステム】
3種類のスキルを使うことで、強敵にも打ち勝てるような、本格的な戦略要素を搭載。また、プレイヤーはどのステータスを強化すれば強敵勝利することができるのかを考える楽しさもあります。

【転生システムで無限成長】
進行が困難になったら転生のタイミング!すべてをリセットして新たなスタートを切るとマナを獲得。マナを使ってプレイヤーのステータスが永続的に強化できます。手に入れたアーティファクトなどは引き継がれるため、転生するたびにより強力になってダンジョン攻略を再開できます。

【やりこみ要素満載】
・強力なボスとの白熱バトル(各ステージの最後に登場)
・多彩な強化システム
・メインとサブのオプションがつくオーブを収集
・エンドレスな成長と収集要素
・人気の放置ゲーム要素で手軽にプレイ可能

【爽快感抜群のゲーム体験】
前は苦戦した敵を一撃で倒す達成感、ゴールドがザクザク貯まる満足感。シンプな操作でありながら、奥深い戦略性と成長の喜びを味わえます。草原、火山、雪山など様々な姿を見せるダンジョンでの冒険は、まさに異世界RPGの醍醐味そのものです。

■ こんな人におすすめ ■
・暇つぶしに最適なゲームを探している
・放置系ゲームが好き
・多彩な強化要素があるのが好き
・無課金でも長く楽しめるゲームを求めている
・RPGやクリッカーゲームのファン
・手軽に始められて、やりこみ要素もあるゲームが欲しい
・ファンタジー世界のモンスターや異世界の世界観が好き

完全無料でダウンロード可能!広告視聴による任意の報酬システムで、無課金プレイヤーも安心して楽しめます。

というようなゲーム内容になっています!

今後の開発ロードマップ

リリースはゴールではなく、ここからが本当のスタートです。

今後は以下の機能を段階的に追加予定です!

ダンジョン拡張(ストーリー)

ダンジョンのストーリーは38階層まで考えており、現在は10階層まで実装しているので、新機能を追加しつつ、段階的に実装していきます。

装備機能

プレイヤーは着のみ着のままダンジョンに来たので、まともな装備を持っていません。このままではダンジョン奥深くのモンスター相手に戦うことはできません。そこで装備を手に入れる必要があります。

装備は装備ダンジョンで手に入れることができます。

装備は武器、頭、胴、腕、腰、脚の5種類あります。

それぞれの装備に特定のステータスを強化するメインオプションと、サブオプションがつきます。

拠点機能

ダンジョン攻略中に不思議な空間を見つけました。どの階層からでもアクセスできるその空間をプレイヤーは拠点としました。

拠点では不思議な素材を採取することができ、その素材を使って、拠点に埃をかぶって放置されていた(おそらく前にこの拠点を使っていた人の遺物)装置を修復してアップグレードしていきます。

装置を強化していくとダンジョン攻略を有利に進められる効果を発動します。

転職機能

現在のプレイヤーは冒険者という職業ですが、ダンジョンのさらに奥に潜っていくならより強力な職業に転職が必須です。

転職するためには転職クエストをクリアする必要があります。

転職すると、それぞれのステータスにボーナスが付き、スキルも変更します。

ペット機能

ダンジョンの奥深くに潜っていくにはプレイヤー一人では厳しいです。ダンジョンのモンスターを倒すとまれにプレイヤーの強さに感服してついてこようとするモンスターがいます。

そのようなモンスターをペットとしてダンジョン攻略に同行させることができます。

モンスターごとに固有の能力を持ち、強化することでどんなモンスターでもダンジョンで共に戦う心強い味方になります!

まとめ

以上の新要素を順次アップデートしながら、
プレイヤーがどんどん強くなり、ダンジョンの最奥を目指す体験を磨いていきます!

これにて「Unityで1日1ステップ!ノンフィールドRPG開発日記」は一旦の最終回です。

ここまで応援してくださった皆さま、
いつも読んでくださった皆さま、
本当にありがとうございました!

もちろん、これで終わりではありません。
今後もiOS版リリースや新機能の追加など、開発は続きます。

アップデートの際にはまたこのシリーズで報告しますので、ぜひ見に来てください!


少しでも興味を持ってくださった方へ!
『不屈の剣と願いのダンジョン』は無料でダウンロード可能です。
ぜひあなたの手で冒険を始めてください!
ダウンロードはこちら(Google Play ストア)

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