4歩目 SourceTree、GitHub、Gitでバージョン管理② Unityで1日1ステップ!ノンフィールドRPG開発日記

1日1歩開発日記

ふりかえり

前回はSourceTreeでUnityを管理するための設定でSourceTree側の設定を行いました!

4歩目 SourceTree、GitHub、Gitでバージョン管理②

今回はSourceTreeでUnityのバージョン管理をするため、GitHub側の設定をしていきたいと思います!

GitHubでの手順

  • GitHubのホーム画面に行き、右上の+を押し、New repositoryをクリックします
  • New repository作成画面にいくので、まずはRepository nameをUnityのプロジェクトと同じ名前にします
  • 次にPrivateを選択します。そうすることで他の人にコードが公開されません
  • 最後にCreate repositoryをクリックします
  • Create repositoryをクリックするとこのような画面に行くので、HTTPSのURLをコピーします

SourceTreeでの手順

  • SourceTreeへ戻ったら設定を開き、リモートを選択し、追加をクリックします
  • このような画面にいくので、リモートの名前をoriginにし、URL/パスを先ほどGitHubでコピーしたHTTPSのURLを貼り付け、OKをクリックします
  • このようにリモートリポジトリのパスに表示されていたらSourceTreeとGitHubが連携されたのでOKをクリックします

まとめ

これでUnityのプロジェクトをSourceTreeで管理できるようになりました!明日からはついに実際にコードを書いていきノンフィールドRPGを作成していきたいと思います!

明日はまずはプレイヤーのデータを作っていこうと思います!お楽しみに!

コメント

タイトルとURLをコピーしました