
1日1歩開発日記


12歩目 キャラをリスポーンさせる! Unityで1日1ステップ!ノンフィールドRPG開発日記

11歩目 Invokeで敵の攻撃をディレイ処理! Unityで1日1ステップ!ノンフィールドRPG開発日記

10歩目 ターンを導入 Unityで1日1ステップ!ノンフィールドRPG開発日記

9歩目 敵の攻撃機能を追加 Unityで1日1ステップ!ノンフィールドRPG開発日記

8歩目 プレイヤーの攻撃機能を追加 Unityで1日1ステップ!ノンフィールドRPG開発日記

7歩目 UIを使ってキャラデータを表示 Unityで1日1ステップ!ノンフィールドRPG開発日記

6歩目 Enemyデータの作成 Unityで1日1ステップ!ノンフィールドRPG開発日記

5歩目 Playerデータの作成 Unityで1日1ステップ!ノンフィールドRPG開発日記
